「次元の壁」を突破
現在、コミックやアニメ、ライトノベルなどを実写映画化する、「二次元文化+映画」の組み合わせが、日本で一つの流れとなっており、二次元文化が「次元の壁」を突破しようとしている。平面の画像が立体化され、バーチャルの世界のキャラクターを俳優や女優が演じ、「二次元」が「三次元」に影響を与える。実写映画化が成功すれば、ACG作品のファンだけでなく、元々ACGのファンではない人をも取り込むことができる。
例えば、実写版映画が現在製作中の人気漫画作品「銀魂」は、ツッコミや熱血、加減知らずの内容などで知られ、ネットユーザーらは元々「実写化するのは絶対に無理」と考えていた。しかし、実写版映画の製作者はやる気満々で、原作者・空知英秋氏のお墨付きをもらっただけでなく、俳優の小栗旬や菅田将暉、女優の長澤まさみなど、豪華キャスティングとなっている。これは、日本では近年、アニメの実写映画化が大きな流れとなっていることを側面から示している事例だ。
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